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Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* intro: Use (chickadee audio) instead of (engine audio).HEADmasterRicardo Wurmus2021-02-261-3/+2
* engine: run-node: Fix key-press handler arguments.Ricardo Wurmus2021-02-261-2/+2
* Use load-bitmap-font.Ricardo Wurmus2021-02-263-4/+4
* Move from (chickadee render ...) to (chickadee graphics ...)....Ricardo Wurmus2021-02-259-52/+72
* Begin migration to Chickadee 0.6.0.Ricardo Wurmus2021-02-251-24/+2
* Makefile: Use site-ccache directory for .go files.Ricardo Wurmus2020-03-141-1/+1
* assets: Add food image pack.Ricardo Wurmus2020-03-142-0/+7
* engine: Remove import of (chickadee sdl).Ricardo Wurmus2020-03-141-2/+1
* configure: Add email address and use brackets.Ricardo Wurmus2020-03-141-1/+1
* maps: Update to tiled version 1.2.Ricardo Wurmus2020-03-141-8/+8
* Build with Guile 3.0.Ricardo Wurmus2020-03-143-6/+57
* Avoid conflicts with (chickadee render color).Ricardo Wurmus2019-07-133-3/+3
* Update to Chickadee 0.4.0....Ricardo Wurmus2019-07-124-120/+51
* Compute corrected object shapes only once....Ricardo Wurmus2019-07-121-22/+32
* characters: Invert rows....Ricardo Wurmus2018-11-182-10/+11
* Makefile: Add vignette.Ricardo Wurmus2018-11-151-0/+1
* configure: Add dependency on guile-sdl.Ricardo Wurmus2018-11-151-0/+2
* node: Use run-game/sdl.Ricardo Wurmus2018-11-151-22/+25
* shell: Remove frame time calculations.Ricardo Wurmus2018-11-151-16/+2
* Replace (chickadee input keyboard).Ricardo Wurmus2018-11-151-3/+3
* Replace (chickadee audio).Ricardo Wurmus2018-11-156-4/+153
* game: Use "and" instead of weird "if".Ricardo Wurmus2018-11-121-8/+7
* Ignore repeating key presses.Ricardo Wurmus2018-08-151-1/+1
* game: Trigger transitions only once.Ricardo Wurmus2018-08-081-28/+50
* death: Trigger fade out only once.Ricardo Wurmus2018-08-081-6/+9
* intro: Fade before switch to game.Ricardo Wurmus2018-08-081-2/+8
* intro: Rearrange text.Ricardo Wurmus2018-08-081-4/+6
* Add intro background as asset.Ricardo Wurmus2018-08-083-1/+3
* Add vignette.Ricardo Wurmus2018-08-063-0/+5
* Update map.Ricardo Wurmus2018-07-271-20/+20
* Use %assets-root in engine.Ricardo Wurmus2018-07-271-2/+4
* Add intro background.Ricardo Wurmus2018-07-274-1/+30
* Generate %assets-root value.Ricardo Wurmus2018-07-273-2/+17
* Fade in death scene.Ricardo Wurmus2018-07-271-2/+17
* Fade when teleporting.Ricardo Wurmus2018-07-271-10/+29
* Fade out on death.Ricardo Wurmus2018-07-271-2/+15
* The colour is called "red", not "region".Ricardo Wurmus2018-07-271-1/+1
* Makefile: List all source files and assets.Ricardo Wurmus2018-07-271-4/+31
* Rename "start-position" to "location", adjust locations.Ricardo Wurmus2018-07-272-17/+16
* Play little tune during intro.Ricardo Wurmus2018-07-273-2/+8
* Add credits for Inner.png.Ricardo Wurmus2018-07-271-0/+9
* Play bird background sound.Ricardo Wurmus2018-07-272-0/+1
* Add HACKING.Ricardo Wurmus2018-07-271-0/+3
* Add interior of reaper house.Ricardo Wurmus2018-07-273-38/+62
* game: Use map positions for teleportation.Ricardo Wurmus2018-07-271-2/+8
* death: Resume music in case it was paused before.Ricardo Wurmus2018-07-271-0/+1
* Play error sound when talking is not possible.Ricardo Wurmus2018-07-273-1/+7
* Fix bug in resuming conversations.Ricardo Wurmus2018-07-271-15/+33
* engine: Remove debug/fps stuff from shell.Ricardo Wurmus2018-07-271-34/+1
* engine: Remove eval-prompt from shell.Ricardo Wurmus2018-07-271-38/+1