%% DO NOT EDIT this file manually; it is automatically %% generated from LSR http://lsr.dsi.unimi.it %% Make any changes in LSR itself, or in Documentation/snippets/new/ , %% and then run scripts/auxiliar/makelsr.py %% %% This file is in the public domain. \version "2.15.20" \header { lsrtags = "rhythms, percussion" %% Translation of GIT committish: 8b93de6ce951b7b14bc7818f31019524295b990f texidoces = " Mediante la utilización de las potentes herramientas preconfiguradas como la función @code{\\drummode} y el contexto @code{DrumStaff}, la introducción de partes para percusión es muy fácil: las percusiones se sitúan en sus propias posiciones de pentagrama (con una clave especial) y tienen las cabezas correspondientes al instrumento. Es posible añadir un símbolo adicional a la percusión o reducir el número de líneas. " doctitlees = "Escritura de partes de percusión" %% Translation of GIT committish: 9a65042d49324f2e3dff18c4b0858def81232eea texidocfr = " Grâce à la puissance des outils préconfigurés tels que la fonction @code{\\drummode} et le contexte @code{DrumStaff}, la saisie de parties pour percussions est extrêmement simplifiée : chaque composant d'une batterie trouve sa place sur une portée dédiée (avec une clef spécifique) et les têtes de note sont spécifiques à chaque élément. Il est également possible d'affecter un symbole particulier à chaque élément, tout comme de restreindre le nombre de lignes de la portée. " doctitlefr = "Ajout de parties de batterie" texidoc = " Using the powerful pre-configured tools such as the @code{\\drummode} function and the @code{DrumStaff} context, inputting drum parts is quite easy: drums are placed at their own staff positions (with a special clef symbol) and have note heads according to the drum. Attaching an extra symbol to the drum or restricting the number of lines is possible. " doctitle = "Adding drum parts" } % begin verbatim drh = \drummode { cymc4.^"crash" hhc16^"h.h." hh hhc8 hho hhc8 hh16 hh hhc4 r4 r2 } drl = \drummode { bd4 sn8 bd bd4 << bd ss >> bd8 tommh tommh bd toml toml bd tomfh16 tomfh } timb = \drummode { timh4 ssh timl8 ssh r timh r4 ssh8 timl r4 cb8 cb } \score { << \new DrumStaff \with { drumStyleTable = #timbales-style \override StaffSymbol #'line-count = #2 \override BarLine #'bar-extent = #'(-1 . 1) } << \set Staff.instrumentName = #"timbales" \timb >> \new DrumStaff << \set Staff.instrumentName = #"drums" \new DrumVoice { \stemUp \drh } \new DrumVoice { \stemDown \drl } >> >> \layout { } \midi { \context { \Score tempoWholesPerMinute = #(ly:make-moment 120 4) } } }