1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
|
Kr�tki samouczek Emacsa. Warunki kopiowania znajduj� sie na ko�cu pliku.
Polecenia Emacsa wymagaj� na og� wci�ni�cia klawisza CONTROL (oznaczanego
czasami Ctrl lub CTL) lub klawisza META (oznaczanego czasami EDIT
albo ALT). Dalej b�dziemy stosowa� nast�puj�ce skr�ty:
C-<znak> oznacza przytrzymanie klawisza CONTROL przy naciskaniu
klawisza <znak>. Na przyk�ad C-f b�dzie odpowiada�o
naci�ni�ciu f przy wci�ni�tym klawiszu CONTROL.
M-<znak> oznacza przytrzymanie klawisza META lub ALT przy naciskaniu
klawisza <znak>. Zamiast tego mo�na nacisn�� i pu�ci� klawisz
ESC, a potem nacisn�� klawisz <znak>.
Uwaga: aby zako�czy� sesj� Emacsa, naci�nij C-x C-c (kolejno dwa znaki).
Znaki ">>" na lewym marginesie oznaczaj� w dalszej cz�ci tego samouczka
�wiczenia dla Ciebie. Na przyk�ad:
<<Blank lines inserted around following line by help-with-tutorial>>
[Dodatkowe odst�py zosta�y zrobione w celach dydaktycznych.]
>> Teraz naci�nij C-v (nast�pny ekran), aby przej�� na nast�pny ekran
samouczka (zr�b to naciskaj�c jednocze�nie klawisze CONTROL i v).
Od tego momentu powiniene� robi� to zawsze, gdy dojdziesz
do ko�ca ekranu.
Zwr�� uwag� na to, �e kilka linii si� powtarza, gdy przechodzisz z
ekranu na nast�pny; ma to zapewni� wra�enie ci�g�o�ci podczas przesuwania
si� w obr�bie pliku.
Pierwsz� umiej�tno�ci�, kt�ra powiniene� opanowa�, jest spos�b
przesuwania si� z miejsca na miejsce. Wiesz ju�, jak przesuwa� si�
o jeden ekran do przodu. Aby przesun�� si� o jeden ekran do ty�u,
wci�nij kombinacj� klawiszy M-v (to znaczy wci�nij i przytrzymaj
klawisz META lub Alt i jednocze�nie naci�nij v albo naci�nij kolejno
klawisze <ESC> v, je�li nie masz klawisza META lub Alt).
>> Spr�buj nacisn�� M-v, a potem C-v, by przesun�� si� w prz�d i w ty�
kilka razy.
PODSUMOWANIE
------------
Nast�puj�ce polecenia s�u�� do przegl�dania tekstu po jednym ekranie:
C-v Przesu� si� o jeden ekran do przodu
M-v Przesu� si� o jeden ekran do ty�u
C-l Wyczy�� ekran i wy�wietl go na nowo, umieszczaj�c
tekst z okolic kursora w �rodku ekranu.
(Ta kombinacja to CONTROL-L, a nie CONTROL-1.)
>> Znajd� kursor i zapami�taj, jaki tekst jest w jego pobli�u.
Naci�nij nast�pnie C-l.
Znajd� kursor jeszcze raz i zwr�� uwag�, �e znajduje si� on
w pobli�u tego samego tekstu.
Mo�esz tak�e u�y� klawiszy PageUp i PageDn, je�li s� dost�pne na
Twojej klawiaturze, do przemieszczania si� mi�dzy stronami, ale u�ycie
C-v i M-v jest bardziej efektywne.
PODSTAWY KIEROWANIA KURSOREM
----------------------------
Przesuwanie si� z ekranu na ekran jest u�yteczne, ale jak przej�� do
okre�lonego miejsca w obr�bie jednego ekranu?
Mo�na to zrobi� na kilka sposob�w. Najprostszym jest u�ycie polece�
C-p, C-b, C-f oraz C-n. Ka�de z nich przesuwa kursor o jeden wiersz
albo kolumn� w okre�lonym kierunku. Oto schemat, kt�ry to obrazuje:
Poprzednia linia, C-p
(ang. previous line)
:
:
Do ty�u, C-b .... Kursor .... Do przodu, C-f
(ang. back) : (ang. forward)
:
:
Nast�pna linia, C-n
(ang. next line)
>> Przesu� kursor na �rodek tego schematu za pomoc� C-n lub C-p.
Potem naci�nij C-l, by zobaczy� ca�y diagram na �rodku ekranu.
To s� podstawowe polecenia kieruj�ce po�o�eniem kursora, kt�rych
b�dziesz u�ywa� bardzo cz�sto, warto wi�c je zapami�ta�.
>> Naci�nij kilka razy C-n, by przesun�� kursor do tej linii.
>> Przesu� si� w g��b linii za pomoc� C-f, a potem do g�ry za pomoc�
C-p. Zwr�� uwag� na zachowanie si� C-p, gdy kursor jest w �rodku
linii.
Ka�da linia tekstu ko�czy si� znakiem nowej linii, kt�ry oddziela j�
od nast�pnej. Ka�dy Tw�j plik powinien si� ko�czy� znakiem nowej
linii (ale Emacs tego nie wymaga).
>> Spr�buj nacisn�� C-b na pocz�tku linii. Powinno Ci� to przenie��
na koniec poprzedniej linii. Dzieje si� tak dlatego, �e kursor
przechodzi w�wczas nad znakiem nowej linii.
C-f przechodzi nad znakiem nowej linii tak samo jak C-b.
>> Naci�nij kilka razy C-b i obserwuj po�o�enie kursora.
Naciskaj potem C-f, by wr�ci� na koniec linii. W ko�cu naci�nij
jeszcze raz C-f, by przej�� do nast�pnej linii.
Gdy przesuwasz kursor poza doln� kraw�d� ekranu, tekst po�o�ony
za kraw�dzi� przesuwa si� na ekran (ang. scrolling). Dzi�ki temu
Emacs mo�e przesun�� kursor do okre�lonego miejsca bez umieszczania
go poza ekranem.
>> Spr�buj przesun�� kursor poza doln� granic� ekranu za pomoc� C-n
i zobacz, co si� stanie.
Je�li przesuwanie si� o jeden znak na raz jest dla Ciebie zbyt wolne,
to spr�buj przesuwa� si� o s�owa. M-f (Meta-f) przesuwa kursor o s�owo
do przodu, a M-b przesuwa go o s�owo do ty�u.
>> Naci�nij kilka razy M-f i M-b.
Gdy jeste� w �rodku s�owa, to M-f przesuwa kursor na jego koniec.
Je�li natomiast jeste� w przerwie miedzy s�owami, to M-f przesuwa
kursor na koniec nast�pnego s�owa. M-b zachowuje si� podobnie
dla ruchu do ty�u.
>> Naci�nij M-f i M-b kilka razy na przemian z C-f i C-b, tak by�
m�g� zauwa�y� dzia�anie M-f i M-b naci�ni�tych w r�nych miejscach
wewn�trz i mi�dzy s�owami.
Zauwa� podobie�stwo mi�dzy C-f i C-b oraz M-f i M-b. Bardzo cz�sto
kombinacje zawieraj�ce Meta (Alt) oznaczaj� operacje zwi�zane
z jednostkami j�zykowymi (s�owa, zdania, akapity), podczas gdy
kombinacje z klawiszem Control dzia�aj� na jednostkach podstawowych,
niezale�nych od tego, co edytujesz (znaki, linie, itd.).
Oto zale�no��, kt�ra stosuje si� do linii i zda�: C-a i C-e przesuwaj�
kursor na pocz�tek i koniec linii, a M-a i M-e przesuwaj� go na pocz�tek
i koniec zdania.
>> Naci�nij kilka razy C-a, a potem kilka razy C-e.
Powt�rz to z M-a, a potem z M-e.
Czy zauwa�y�e�, �e powtarzanie C-a nic nie zmienia, natomiast powt�rne
M-a przesuwa Ci� o jedno zdanie? Chocia� nie ma tu pe�nej analogii,
wydaje si� to jednak naturalne.
Po�o�enie kursora w tek�cie jest okre�lane mianem "punktu".
Oto podsumowanie prostych polece� s�u��cych do przesuwania kursora,
w��cznie z operacjami dotycz�cymi s��w i zda�:
C-f Do przodu o jeden znak
C-b Do ty�u o jeden znak
M-f Do przodu o s�owo
M-b Do ty�u o s�owo
C-n Nast�pna linia
C-p Poprzednia linia
C-a Pocz�tek linii
C-e Koniec linii
M-a Do ty�u na pocz�tek zdania
M-e Do przodu na koniec zdania
>> Prze�wicz kilka razy dla wprawy wszystkie powy�sze polecenia.
Nale�� one do najcz�ciej u�ywanych.
Dwa inne wa�ne polecenia przesuwaj�ce kursor to M-< (Meta lub Alt
i znak mniejszo�ci), kt�re przesuwa kursor na pocz�tek ca�ego tekstu
i M-> (Meta lub Alt i znak wi�kszo�ci), kt�re przesuwa kursor na koniec
ca�ego tekstu.
Na wi�kszo�ci klawiatur "<" jest nad przecinkiem, musisz wi�c u�y�
klawisza Shift, by nacisn�� "<", i podobnie musisz u�y� klawisza Shift,
by nacisn�� M-<. Bez Shift uzyska�by� M-przecinek.
>> Naci�nij M-<, by przej�� na pocz�tek samouczka, a potem kilka razy
u�yj C-v, by powr�ci� do tego miejsca.
>> Teraz naci�nij M->, by przej�� na koniec samouczka, i wr�� do tego
miejsca za pomoc� kilkakrotnego M-v.
Je�li Twoja klawiatura ma klawisze strza�ek, to mo�esz ich u�y� do
przesuwania kursora. Radzimy Ci nauczy� si� si� kombinacji C-b, C-f,
C-n i C-p z trzech powod�w. Po pierwsze, dzia�aj� one na wszystkich
typach terminali. Po drugie, gdy ju� zdob�dziesz pewn� praktyk� w
pos�ugiwaniu si� Emacsem, to b�dzie Ci szybciej nacisn�� te kombinacje
ni� klawisze strza�ek (poniewa� nie wymaga to przenoszenia d�oni z
miejsca, kt�re zajmuj� podczas szybkiego pisania za pomoc� 10 palc�w).
Po trzecie wreszcie, gdy ju� wyrobisz sobie zwyczaj pos�ugiwania si�
tymi poleceniami z klawiszem Control, to �atwo przyjdzie Ci nauczy� si�
bardziej zaawansowanych polece� przesuwaj�cych kursor.
Wi�kszo�� polece� Emacsa akceptuje argument liczbowy; dla wi�kszo�ci
polece� oznacza on liczb� powt�rze�. Aby okre�li� liczb� powt�rze�
polecenia, powiniene� je poprzedzi� naci�ni�ciem C-u a potem cyfr.
Je�li masz na klawiaturze klawisz META (lub EDIT albo ALT), to
alternatywnym sposobem wprowadzenia argumentu liczbowego jest u�ycie
tego klawisza i wciskanie cyfr argumentu. Radzimy jednak przyswoi�
sobie metod� z klawiszem C-u, poniewa� dzia�a ona na wszystkich
terminalach.
Na przyk�ad C-u 8 C-f przesuwa kursor do przodu o osiem znak�w.
>> Spr�buj u�y� C-n i C-p z argumentem liczbowym, by przesun�� kursor
do jednej z linii w pobli�u tego zdania za pomoc� tylko jednego
polecenia.
Wi�kszo�� polece� u�ywa argumentu liczbowego jako liczby powt�rze�.
Jest kilka polece�, kt�re u�ywaj� go w inny spos�b. Do takich wyj�tk�w
nale�� C-v i M-v. Je�li poda si� im argument, to przesuwaj� zawarto��
ekranu w g�r� lub w d� o podan� liczb� linii zamiast o tyle� ekran�w.
Na przyk�ad C-u 4 C-v przewija ekran o 4 linie.
>> Spr�buj nacisn�� C-u 8 C-v.
To powinno by�o przewin�� ekran do g�ry o 8 linii. Je�li chcia�by�
przewin�� ekran w d�, to powiniene� poda� argument przed poleceniem M-v.
Je�li pracujesz w systemie z okienkowym trybem graficznym, jak X11
lub MS-Windows, to prawdopodobnie po lewej stronie okna Emacsa znajduje
si� prostok�tny obszar nazywany po angielsku "scrollbar", a po polsku
suwakiem. Za jego pomoc� mo�esz przewija� tekst, u�ywaj�c do tego myszy.
>> Spr�buj nacisn�� �rodkowy klawisz myszy u g�ry pod�wietlonego
obszaru na suwaku. To powinno przewin�� tekst do miejsca
okre�lonego przez wysoko��, na kt�rej nacisn��e� klawisz myszy.
>> Przesu� mysz do miejsca oddalonego od g�rnego ko�ca suwaka o mniej
wi�cej trzy linie i naci�nij lewy klawisz myszy kilka razy.
* GDY EMACS JEST ZABLOKOWANY
----------------------------
Je�li Emacs przestaje odpowiada� na Twoje polecenia, to mo�esz go
bezpiecznie zatrzyma�, przyciskaj�c C-g. Klawisza C-g mo�esz te� u�y� do
przerwania polecenia, kt�re zabiera zbyt wiele czasu.
Mo�esz tak�e u�y� C-g do anulowania argumentu liczbowego albo pocz�tku
polecenia, kt�rego nie zamierzasz doko�czy�.
>> Napisz C-u 100 jako argument liczbowy, po czym naci�nij C-g.
Teraz naci�nij C-f. Powinno to przesun�� kursor zaledwie o
jeden znak, poniewa� argument liczbowy anulowa�e� za pomoc� C-g.
Za pomoc� klawisza C-g mo�esz te� anulowa� skutki omy�kowego
wci�ni�cia klawisza <ESC>.
* ZABLOKOWANE POLECENIA
-----------------------
Pewne polecenia Emacsa s� ,,zablokowane'' -- po to, by pocz�tkuj�cy
u�ytkownicy nie mogli ich wywo�a� przez przypadek.
Je�li wywo�asz jedno z zablokowanych polece�, to Emacs wypisze komunikat
informuj�cy o tym, co to za polecenie, i zapyta Ci�, czy istotnie chcesz
je wywo�a�.
Je�li naprawd� chcesz wywo�a� to polecenie, to odpowiedz na pytanie,
naciskaj�c spacj�. Je�li nie chcesz wywo�a� zablokowanego polecenia,
to na pytanie odpowiedz, naciskaj�c n.
>> Napisz `C-x C-l' (co jest zablokowanym poleceniem) i odpowiedz n
na zadane pytanie.
* OKNA
------
Emacs mo�e mie� otwartych kilka okien, z kt�rych ka�de wy�wietla
w�asny tekst. Poj�cie ,,okna'', je�li chodzi o Emacsa, nie odnosi
si� do osobnego okienka systemu okienkowego, lecz do pojedynczego
panelu wewn�trz okienka systemowego. (Emacs mo�e te� pracowa�
na kilku oknach systemowych (X-oknach); w terminologii Emacsa
nazywaj� si� one ramkami. Opisane jest to poni�ej.)
Na tym etapie lepiej jest si� nie zag��bia� w techniki wykorzystuj�ce
kilka okien. Powiniene� jedynie wiedzie�, w jaki spos�b pozby� si�
nadmiaru okien, kt�re mog� si� pojawi� w wyniku wywo�ania Emacsowego
systemu pomocy albo niekt�rych polece�. Robi si� to w prosty spos�b:
C-x 1 Jedno okno (tzn. zlikwiduj wszystkie pozosta�e okna).
Kombinacja ta to klawisz Control-x, po kt�rym wyst�puje cyfra 1.
Powi�ksza ona okno, w kt�rym jest kursor tak, by wype�ni�o ono ekran,
kasuj�c zarazem pozosta�e okna Emacsa.
>> Przesu� kursor do tej linii i naci�nij C-u 0 C-l.
(C-l, jak pami�tasz od�wie�a zawarto�� ekranu. Je�li temu poleceniu
poda si� argument liczbowy, to b�dzie to oznacza�o ,,od�wie� zawarto��
ekranu i umie�� bie��ca lini� o tyle linii od g�ry ekranu''. Tak wi�c,
C-u 0 C-1 oznacza ,,od�wie� ekran, umieszczaj�c bie��ca lini� na samej
g�rze''.)
>> Naci�nij Control-x 2
Zauwa�, �e okno si� kurczy, a jednocze�nie pojawia si� nowe,
wy�wietlaj�ce ten sam tekst.
>> Naci�nij C-x 1, a nowe okno zniknie.
* WSTAWIANIE I USUWANIE
-----------------------
Je�li chcesz wstawi� nowy tekst, to po prostu go napisz. Znaki, kt�re da
si� wy�wietli�, takie jak A, 7, *, itd., Emacs traktuje jako tekst i
natychmiast wstawia do dotychczasowego tekstu. Aby wstawi� znak nowej
linii, trzeba nacisn�� klawisz <Return> (na maszynach do pisania tak
oznacza�o si� znak powrotu karetki).
Ostatnio napisany znak mo�esz skasowa�, naciskaj�c klawisz <Delback>.
Chodzi tu o klawisz, kt�rego normalnie u�ywasz do skasowania ostatnio
napisanego znaku. Na wi�kszo�ci klawiatur wyr�nia si� on wielko�ci�,
le�y nad klawiszem <Return> i jest oznaczony napisem "Delete", "Del"
albo "Backspace".
Je�li masz na klawiaturze klawisz oznaczony "Backspace", to w�a�nie on
jest wspomnianym <Delback>. Opr�cz niego mo�e jeszcze wyst�powa�
klawisz oznaczony s�owem "Delete", ale to nie on pe�ni rol� <Delback>.
M�wi�c bardziej og�lnie, <Delback> usuwa znak bezpo�rednio
poprzedzaj�cy bie��c� pozycj� kursora.
>> Sprawd� to teraz: wstaw kilka znak�w, po czym usu� je, kilka razy
naciskaj�c <Delback>. Nie martw si�, �e zmieniasz w ten spos�b
niniejszy plik, w istocie nie zmieniasz g��wnego pliku samouczka.
Pracujesz teraz na jego kopii.
Gdy linia tekstu staje si� zbyt d�uga, by zmie�ci� si� w jednym
wierszu ekranu, to jest ona ,,kontynuowana'' w wierszu nast�pnym.
Znak ,,backslash'' (`\') (albo - je�li pracujesz w okienkowym
trybie graficznym - zagi�ta strza�ka) umieszczony na prawym marginesie
wskazuje, �e dana linia jest kontynuowana w nast�pnym wierszu ekranu.
>> Wpisuj jaki� tekst tak d�ugo, a� dojdziesz do prawego marginesu, i
potem nie przestawaj. Zauwa�ysz, �e pojawi si� linia kontynuacji.
>> U�yj klawisza <Delback>, by usun�� znaki tekstu, tak by linia znowu
mie�ci�a si� na ekranie; linia kontynuacji zniknie.
Znak nowej linii mo�na skasowa� tak jak ka�dy inny znak. Usuni�cie znaku
nowej linii mi�dzy dwiema liniami spowoduje ich po��czenie. Je�li powsta�a
w wyniku tego linia tekstu jest zbyt d�uga, by zmie�ci� si� na szeroko��
ekranu, to zostanie wy�wietlona z lini� kontynuacji.
>> Przesu� kursor na pocz�tek linii i naci�nij <Delback>. Bie��ca
linia zostanie po��czona z poprzedni�.
>> Naci�nij <Return>, by z powrotem wstawi� znak nowej linii, kt�ry
skasowa�e�.
Jak ju� wiesz, wi�kszo�� polece� Emacsa mo�na wywo�a� z parametrem
liczby powt�rze�; dotyczy to tak�e znak�w tekstu. Argument liczbowy
powoduje wstawienie znaku odpowiadaj�c� mu liczb� razy.
>> Wypr�buj to teraz -- naci�nij C-u 8 *, a uzyskasz ********.
Nauczy�e� si� ju� wi�kszej cz�ci podstawowych sposob�w pisania oraz
poprawiania b��d�w. W Emacsie mo�esz usuwa� r�wnie� ca�e s�owa lub
linie. Oto podsumowanie operacji usuwania znak�w:
<Delback> usu� znak bezpo�rednio przed kursorem
C-d usu� znak bezpo�rednio za kursorem
M-<Delback> wytnij s�owo bezpo�rednio przed kursorem
M-d wytnij s�owo bezpo�rednio za kursorem
C-k wytnij zawarto�� linii od kursora do jej ko�ca
M-k wytnij wszystkie znaki od kursora do ko�ca zdania
Warto zauwa�y�, �e stosunek <Delete> i C-d do M-<Delete> i M-d
rozszerza analogi� wyst�puj�c� w zestawieniu C-f i M-f (<Delete> tak
naprawd� nie jest znakiem steruj�cym, ale nie jest to tutaj
istotne). C-k i M-k s� podobne do C-e i M-e w tym sensie, �e linie s�
odpowiednikami zda�.
Oto metoda wycinania cz�ci tekstu. Umie�� kursor na pocz�tku fragmentu,
kt�ry chcesz wyci��, i naci�nij C-@ lub C-SPC (SPC-spacja). Teraz przejd�
na drugi koniec wybranego fragmentu i naci�nij C-w. To wytnie ca�y tekst
zawarty mi�dzy punktami pocz�tkowym i ko�cowym.
>> Przesu� kursor na liter� O na pocz�tku poprzedniego paragrafu.
>> Naci�nij C-SPC. Emacs wy�wietli "Mark set" (znacznik ustawiony)
na dole ekranu.
>> Przesu� kursor do litery o w s�owie ,,kursor'' w drugim zdaniu.
>> Naci�nij C-w. Ta komenda wytnie ca�y fragment zaczynaj�cy si� od O,
a ko�cz�cy tu� przed o.
Gdy usuwasz wi�cej ni� jeden znak naraz, Emacs zachowuje usuni�ty
tekst po to, by m�g� go z powrotem gdzie� wstawi�. Wstawianie
usuni�tego tekstu nazywa si� ,,wklejaniem''. Usuni�ty tekst
mo�esz wklei� zar�wno w to samo miejsce, z kt�rego zosta� usuni�ty,
b�d� te� w inne miejsca. Ten sam tekst mo�esz wklei� wielokrotnie,
w celu uzyskania wielu kopii. Poleceniem wklejenia tekstu jest C-y.
Zauwa� r�nic� mi�dzy ,,wycinaniem'' i ,,usuwaniem'', polegaj�c� na tym,
�e rzeczy wyci�te mo�na na nowo wkleja�, usuni�tych natomiast wkleja� nie
mo�na. Na og� polecenia Emacsa, kt�re kasuj� du�o tekstu, zachowuj� go,
podczas gdy polecenia, kt�re po prostu kasuj� jeden znak albo puste
linie lub odst�py, skasowanego tekstu nie zachowuj�.
>> Przesu� kursor na pocz�tek linii, kt�ra nie jest pusta. Naci�nij
C-k, by wyci�� tekst z tej linii.
>> Naci�nij C-k jeszcze raz. Zauwa�, �e wycina to znak nowej linii,
kt�ry znajduje si� za ta lini�.
Zwr�� uwag�, �e pojedyncze C-k wycina zawarto�� linii, a powt�rne C-k
wycina sam� lini�, tak �e pozosta�e linie przesuwaj� si� do g�ry. C-k
traktuje argument liczbowy w spos�b specjalny: wycina ono tyle linii,
ile wynosi warto�� argumentu, ORAZ ich zawarto��. To nie jest jedynie
powt�rzenie kilka razy C-k. C-u 2 C-k wycina dwie linie wraz z ich
znakami nowej linii; dwukrotne naci�niecie C-k nie zrobi�oby tego.
By odzyska� ostatnio wyci�ty tekst i wstawi� go w miejsce kursora,
naci�nij C-y.
>> Twoja kolej. Naci�nij C-y, by z powrotem wstawi� tekst.
Zwr�� uwag�, �e je�li naci�niesz C-k kilka razy z rz�du, to ca�y wyci�ty
tekst zostanie zachowywany w jednym kawa�ku, tak �e pojedyncze C-y wklei
wszystkie linie.
>> Naci�nij C-k kilka razy.
A by odzyska� ten wyci�ty tekst...
>> ...naci�nij C-y. Przesu� potem kursor o kilka linii w d� i
naci�nij C-y jeszcze raz. Widzisz, �e wstawia to ten sam tekst.
Co zrobi�, je�li chcesz wstawi� tekst, kt�ry wcze�niej wyci��e�,
a potem wycinasz co� innego? C-y wstawia tekst ostatnio wyci�ty.
Poprzedni fragment nie jest jednak stracony. Mo�esz do niego wr�ci�,
u�ywaj�c polecenia M-y. Naciskaj�c C-y, wstawiasz tekst ostatnio
wyci�ty, a naciskaj�c M-y, zast�pujesz ten tekst wyci�tym uprzednio.
Dalsze naciskanie M-y przywo�uje coraz wcze�niejsze fragmenty tekstu.
Gdy dojdziesz do tekstu, kt�rego szuka�e�, po prostu kontynuuj edycj�
tekstu, pozostawiaj�c wklejony tekst tam, gdzie si� znajduje.
Naciskaj�c M-y wystarczaj�co wiele razy, dojdziesz do punktu,
z kt�rego wystartowa�e� (czyli tekstu wyci�tego ostatnio).
>> Wytnij jak�� lini�, zmie� pozycj� kursora i wytnij inn�. Naci�nij
potem C-y, by wstawi� drug� z wyci�tych linii. Potem naci�nij M-y
i linia ta zostanie zast�piona przez t� pierwsz�. Naci�nij M-y
jeszcze kilka razy, by zobaczy�, co si� dzieje. Powtarzaj to a�
do ponownego pojawienia si� drugiej z linii. Mo�esz te� wypr�bowa�,
co si� stanie, gdy polecenie M-y poprzedzisz argumentem dodatnim
albo ujemnym.
* COFNIJ
--------
Je�li wprowadzisz zmiany do tekstu, a potem dojdziesz do wniosku, �e
to by�a pomy�ka, to mo�esz cofn�� zmiany, wydaj�c polecenie ,,cofnij''
(ang. undo), C-x u.
C-x u cofa zmiany wprowadzone przez jedno polecenie; je�li powt�rzysz
C-x u kilka razy z rz�du, to ka�de powt�rzenie cofa kolejne polecenie.
Od tej regu�y s� dwa wyj�tki: polecenia, kt�re nie zmieniaj� tekstu nie
licz� si� jako polecenia, kt�re mo�na wycofa� (dotyczy to zar�wno
przesuni�� kursora, jak i przewijania tekstu), oraz znaki wstawiane do
tekstu (np. litery) ��czone s� w grupy do 20. (Redukuje to liczb�
naci�ni�� C-x u, kt�re musia�by� wykona�, by wycofa� si� z niechcianych
zmian.)
>> Wytnij t� lini� za pomoc� C-k, a potem naci�nij C-x u; linia
powinna si� pojawi� ponownie.
C-_ jest innym sposobem wywo�ania polecenia "cofnij"; dzia�a to
dok�adnie tak samo jak C-x u, jest jednak �atwiejsze do naci�ni�cia
kilka razy z rz�du. Wad� kombinacji C-_ jest to, �e nie jest oczywiste
w jaki spos�b j� uzyska� na niekt�rych klawiaturach. To w�a�nie dlatego
dost�pna jest te� kombinacja C-x u. Na niekt�rych terminalach mo�esz
nacisn�� C-_ poprzez przytrzymanie Ctrl i naci�ni�cie /.
Argument liczbowy podany przed C-_ lub C-x u okre�la liczb� powt�rze�
tego polecenia.
* PLIKI
-------
Aby edytowany przez Ciebie tekst zosta� na trwa�e zachowany, musisz
umie�ci� go w pliku. Je�li tego nie zrobisz, to tekst zniknie, gdy
zamkni�ty zostanie Emacs, za pomoc� kt�rego go edytowa�e�. Aby zachowa�
tekst w pliku, najpierw musisz ten plik ,,znale��'', i to zanim
zaczniesz wprowadza� tekst. Czynno�� znajdowania pliku (ang. "file
finding") bywa te� nazywana ,,odwiedzaniem pliku'' (ang. "file
visiting").
Odwiedzanie pliku w Emacsie powoduje wy�wietlenie jego zawarto�ci.
Bardzo cz�sto jest to pocz�tek edycji pliku. Jednak�e zmiany, kt�re
wprowadzasz do pliku, nie s� w nim utrwalone, zanim go nie ,,zachowasz''
(ang. save). Ma to zapobiec pozostawieniu w systemie pliku, kt�ry zosta�
zmieniony tylko w po�owie, a tego chcesz unikn��. Gdy zachowujesz
zmieniony plik, Emacs zostawia orygina� (pod inna nazw�) na wypadek,
gdyby� doszed� do wniosku, �e wprowadzone zmiany by�y b��dne.
Je�li popatrzysz na d� ekranu, to zauwa�ysz lini�, kt�ra zaczyna si�
i ko�czy my�lnikami, a zawiera tekst ,,TUTORIAL''. W tej
cz�ci ekranu zawsze mo�esz znale�� nazw� pliku, kt�ry w�a�nie
odwiedzasz. W tej chwili odwiedzasz plik o nazwie TUTORIAL, kt�ry
jest Twoj� w�asn� kopi� samouczka Emacsa. Oboj�tnie, kt�ry plik
odwiedzisz, w�a�nie w tym miejscu pojawi si� jego nazwa.
Polecenia s�u��ce do odwiedzania i zachowywania plik�w r�ni� si�
od innych polece�, kt�re ju� pozna�e�, tym, �e sk�adaj� si� z dw�ch
znak�w. Obydwa zaczynaj� si� od znaku Control-x. Jest mn�stwo
polece�, kt�re zaczynaj� si� od tego w�a�nie znaku; wiele z nich
dotyczy plik�w, bufor�w oraz rzeczy z nimi zwi�zanych. Polecenia
te maj� d�ugo�� dw�ch, trzech lub czterech znak�w.
Kolejn� nowo�ci� odno�nie polecenia odwiedzania pliku jest to, �e
musisz mu poda� nazw� pliku, kt�ry chcesz znale��. M�wimy o tym, �e
polecenie ,,czyta argument z terminala'' (w tym wypadku argument jest
nazw� pliku). Po wpisaniu polecenia
C-x C-f znajd� plik (ang. find a file)
Emacs poprosi Ci� o wpisanie nazwy pliku. Pojawia si� ona w dolnej linii
ekranu. Gdy ta linia jest u�ywana do wprowadzania tego typu danych,
nazywa si� j� ,,minibuforem'' (ang. "minibuffer"). Do edycji nazwy pliku
w minibuforze mo�esz u�ywa� zwyk�ych polece� Emacsa.
Wprowadzanie nazwy pliku (lub jakichkolwiek innych danych w
minibuforze) mo�na anulowa� klawiszem C-g.
>> Naci�nij C-x C-f, po czym naci�nij C-g. Na skutek tego zniknie
minibufor oraz przerwane zostanie wykonanie polecenia C-x C-f, kt�re
tego minibufora u�ywa�o. W rezultacie nie odwiedzisz �adnego pliku.
Gdy sko�czysz wpisywa� nazw� pliku, naci�nij <Return>. W�wczas
polecenie C-x C-f zabierze si� do roboty i znajdzie plik, kt�ry
wybra�e�. Z chwil� zako�czenia wykonywania polecenia C-x C-f
zniknie te� minibufor.
Zawarto�� znalezionego pliku po chwili pojawia si� na ekranie
i mo�esz j� edytowa�. Gdy chcesz zachowa� zmiany, by je utrwali�,
wydaj polecenie
C-x C-s zachowaj plik (ang. save).
Kopiuje to tekst z Emacsa do pliku. Za pierwszym razem, gdy to
robisz, Emacs zmienia nazw� oryginalnego pliku, dodaj�c na
ko�cu jego nazwy znak ~. W ten spos�b powstaje zapasowa kopia
oryginalnego pliku.
Gdy zachowywanie pliku si� ko�czy, Emacs wypisuje jego nazw� u do�u
ekranu. Pliki powiniene� zachowywa� stosunkowo cz�sto, aby nie straci�
za du�o w wypadku za�amania systemu.
>> Naci�nij C-x C-s, by zachowa� dla siebie kopi� samouczka. Emacs
powinien wypisa� "Wrote ...TUTORIAL" na dole ekranu.
Odwiedzi� w celu edycji lub odczytu mo�esz plik istniej�cy ju� w
systemie. Mo�esz te� odwiedzi� plik, kt�rego jeszcze nie ma w systemie i
w�a�nie w taki spos�b tworzy si� w Emacsie nowe pliki. Gdy poleceniem
C-x C-f odwiedzisz plik o nazwie nieistniej�cej w systemie, w�wczas
Emacs wy�wietli puste miejsce, do kt�rego b�dziesz m�g� zacz�� wpisywa�
tekst. Gdy za��dasz zachowania wpisanego tekstu, Emacs utworzy w
systemie plik z tym tekstem. Od tego momentu mo�esz uwa�a�, �e edytujesz
plik ju� istniej�cy.
* BUFORY
--------
Je�li za pomoc� C-x C-f odwiedzisz inny plik, to plik odwiedzony
poprzednio pozostanie w Emacsie. Mo�esz si� na niego prze��czy�,
odwiedzaj�c go jeszcze raz za pomoc� C-x C-f. W ten spos�b mo�esz
mie� w Emacsie odwiedzonych jednocze�nie wiele plik�w.
>> Utw�rz plik o nazwie "foo" za pomoc� C-x C-f foo <Return>.
Wpisz w niego jaki� tekst i zachowaj "foo" za pomoc� C-x C-s.
W ko�cu napisz C-x C-f TUTORIAL <Return>, by wr�ci� do samouczka.
Emacs przechowuje tekst ka�dego pliku w obiekcie, zwanym ,,buforem''.
Odwiedzenie pliku powoduje utworzenie nowego bufora wewn�trz Emacsa. By
zobaczy� list� bufor�w, kt�re istniej� w Twoim Emacsie, naci�nij
C-x C-b lista bufor�w (ang. list buffers).
>> Naci�nij C-x C-b.
Zwr�� uwag�, �e ka�dy bufor ma w�asn� nazw�, mo�e te� mie� skojarzon� z
nim nazw� pliku, kt�ry odwiedza. KA�DY tekst, kt�ry ogl�dasz w Emacsie,
jest zawsze cz�ci� jednego z bufor�w.
>> Naci�nij C-x 1 by pozby� si� listy bufor�w.
Je�li masz kilka bufor�w to tylko jeden z nich jest aktualny, ten
kt�ry w�a�nie edytujesz. Je�li chcesz edytowa� inny bufer musisz si�
do niego "prze��czy�" (ang. switch). Je�li chcesz prze��czy� si� do
bufora, kt�ry odwiedza jaki� plik, mo�esz to zrobi� poprzez ponowne
odwiedzenie pliku za pomoc� C-x C-f. Ale istnieje tak�e �atwiejszy
spos�b: u�yj C-x b. U�ywaj�c tej komendy musisz poda� nazw� bufora, do
kt�rego zamierzasz si� prze��czy�.
>> Naci�nij C-x b foo <Return> by wr�ci� do bufora "foo", kt�ry
przechowuje tekst pliku "foo". Nast�pnie naci�nij C-x b TUTORIAL
<Return> by wr�ci� do samouczka.
Zwykle nazwa bufora odpowiada nazwie pliku (bez �cie�ki), cho� czasami
zdarza si� inaczej. Lista bufor�w, kt�r� tworzysz za pomoc� C-x C-b
pokazuje nazwy wszystkich bufor�w.
KA�DY tekst, kt�ry pojawia si� w oknie Emacsa jest cz�ci� jakiego�
bufora. Niekt�re bufory nie odpowiadaj� �adnemu odwiedzanemu
plikowi. Na przyk�ad bufor "*Buffer List*" nie odwiedza �adnego pliku;
zawiera on list� bufor�w, utworzon� w reakcji na naci�ni�cie przez
Ciebie C-x C-b. Bufor "*Messages*" tak�e nie odwiedza �adnego pliku;
zawiera komunikaty, kt�re pojawia�y si� podczas Twojej sesji z
Emacsem.
>> Naci�nij C-x b *Messages* <Return> by obejrze� bufor zawieraj�cy
komunikaty. Nast�pnie naci�nij C-x b TUTORIAL <Return> by wr�ci� do
samouczka.
Je�li zmieniasz tekst w jakim� pliku, a potem odwiedzisz inny plik, to
zawarto�� tego pierwszego NIE jest automatycznie zachowywana. Zmiany,
kt�re wprowadzi�e�, pozostaj� w Emacsie, w buforze tego� pliku.
Tworzenie czy edytowanie innego bufora nie ma �adnego wp�ywu na
pozosta�e. Jest to bardzo przydatne, ale te� oznacza, �e potrzebny jest
Ci wygodny spos�b zachowywania zawarto�ci bufor�w. Niewygodne na
przyk�ad by�oby, aby zawsze w celu zachowania bufora trzeba by�o do
niego przechodzi� za pomoc� C-x C-f i dopiero potem wywo�ywa� C-x C-s.
Dlatego istnieje polecenie:
C-x s Zachowaj bufory (ang. save some buffers)
W reakcji na polecenie C-x s Emacs dla ka�dego z bufor�w, w kt�rym
wyst�puj� nie zachowane do tej pory zmiany, zadaje pytanie, czy go
w tej chwili zachowa�.
>> Wstaw jak�� lini� tekstu, a potem naci�nij C-x s.
Powiniene� zosta� zapytany o to, czy chcesz zachowa� bufor
TUTORIAL. Odpowiedz na to pytanie twierdz�co, naciskaj�c y.
* ROZSZERZANIE ZESTAWU POLECE�
------------------------------
Polece� Emacsa jest znacznie, znacznie wi�cej, ni� mo�na by skojarzy�
z klawiszami klawiatury, uwzgl�dniaj�c nawet kombinacje z META lub Ctrl.
Emacs radzi sobie z tym problemem, udost�pniaj�c polecenia X (ang.
eXtend). Istniej� dwa rodzaje tych polece�:
C-x Rozszerzenie o znak. Nast�puje po nim jeden znak.
M-x Rozszerzenie o nazwane polecenie. Nast�puje po nim
pe�na, niekiedy d�uga nazwa polecenia.
Polecenia te s� u�yteczne, ale u�ywa si� ich nie tak cz�sto, jak tych,
kt�rych ju� si� nauczy�e�. Mia�e� ju� okazj� pozna� dwa z nich: C-x C-f,
s�u��ce do odwiedzania plik�w, oraz C-x C-s do ich zachowywania. Innym
przyk�adem mo�e by� polecenie C-x C-c, kt�re ko�czy sesj� Emacsa. (Nie
martw si�, �e w ten spos�b stracisz zmiany, kt�re wprowadzi�e� do
tekst�w; przed zamkni�ciem sesji Emacs proponuje Ci zachowania
ka�dego ze zmodyfikowanych plik�w.)
C-z jest poleceniem, kt�re wychodzi z Emacsa *na chwil�*, tak by� m�g�
wr�ci� do niej wr�ci� po jakim� czasie.
W systemach, w kt�rych jest to mo�liwe, C-z zawiesza proces Emacsa;
powoduje to powr�t do pow�oki (ang. shell), ale nie niszczy Emacsa.
W najpopularniejszych pow�okach mo�esz wr�ci� do Emacsa za pomoc�
polecenia `fg' lub `%emacs'.
W systemach, w kt�rych nie ma zawieszania proces�w, C-z tworzy proces
podpow�oki (ang. "subshell"), kt�ry dzia�a pod Emacsem i daje Ci szans�
uruchamiania innych program�w oraz powrotu do Emacsa po ich sko�czeniu; w
systemach tych C-z w istocie nie powoduje wyj�cia z Emacsa i w�wczas
normalnym poleceniem powrotu do Emacsa jest wyj�cie z podpow�oki za
pomoc� polecenia "exit".
Polecenia C-x C-c powiniene� u�ywa�, gdy masz zamiar si� wylogowa�.
Zalecane jest tak�e wychodzenie z Emacsa wystartowanego na przyk�ad przez
programy obs�uguj�ce poczt� elektroniczn� lub innego rodzaju narz�dzia,
poniewa� mog� one nie wiedzie�, jak sobie poradzi� z zawieszeniem
Emacsa. Jednak�e w zwyk�ych okoliczno�ciach, je�li nie musisz
wylogowywa� si� z systemu, korzystniej jest zawiesi� Emacsa za pomoc�
C-z, ni� z niego wyj��.
Istnieje wiele polece� zaczynaj�cych si� od C-x. Oto lista tych,
kt�rych ju� si� nauczy�e�:
C-x C-f odwied� plik
C-x C-s zachowaj plik
C-x C-b wy�wietl list� bufor�w
C-x C-c wyjd� z Emacsa
C-x u cofnij
Polece� podawanych za pomoc� nazwy u�ywa si� jeszcze rzadziej lub u�ywa
si� tylko w niekt�rych trybach. Przyk�adem mo�e by� polecenie
replace-string, kt�re zast�puje jeden �a�cuch innym w ca�ym tek�cie. Gdy
naciskasz M-x, Emacs czeka na dalszy ci�g polecenia, wy�wietlaj�c na
dole ekranu (w minibuforze) napis "M-x". Powiniene� tam wpisa� nazw�
polecenia, w tym wypadku replace-string. Wystarczy przy tym, �e napisz
jedynie repl s<Tab>; Emacs doko�czy nazw� automatycznie. Wprowadzanie
nazwy zako�cz naci�ni�ciem klawisza <Return>.
Polecenie replace-string wymaga dw�ch argument�w: �a�cucha, kt�ry ma
zosta� zast�piony, i �a�cucha, kt�ry ma zosta� wstawiony w miejsce tego�.
Wpisywanie ka�dego z tych �a�cuch�w trzeba zako�czy� przyci�ni�ciem
klawisza <Return>.
>> Przesu� kursor do czystej linii, dwie linie poni�ej tej.
Naci�nij M-x repl s<Return>zmieni<Return>zmodyfikuje<Return>.
Zwr�� uwag�, jak ta linia si� zmieni�a: zast�pi�e� s�owem
,,zmodyfikuje'' ka�de wyst�pienie s�owa z-m-i-e-n-i poni�ej pocz�tkowej
pozycji kursora.
* AUTOMATYCZNE ZACHOWYWANIE
---------------------------
Je�li zmian wprowadzonych do pliku nie zachowasz, to mo�esz je straci� w
wypadku, gdy Tw�j komputer przestanie dzia�a�. By Ci� przed tym
uchroni�, Emacs okresowo zachowuje wprowadzone zmiany w specjalnym
pliku, kt�ry ma znak # na pocz�tku i na ko�cu swojej nazwy. Przyjmijmy
na przyk�ad, �e Tw�j plik nazywa si� "hello.c". Odpowiadaj�cy mu plik
zachowywany automatycznie b�dzie nosi� nazw� "#hello.c#". Gdy
zachowasz plik w zwyk�y spos�b, Emacs skasuje plik
zachowany automatycznie.
Je�li Tw�j komputer przestanie dzia�a�, mo�esz odzyska� Twoje dane z
pliku automatycznie zachowanego przez zwyk�e odwiedzenie tego pliku,
kt�ry edytowa�e� (a nie pliku automatycznie zachowanego!) i napisanie
M-x recover file<Return>. Gdy Emacs zapyta o potwierdzenie, to
dane zachowane automatycznie odzyskasz, je�li odpowiesz yes<Return>.
* OBSZAR ECHA
-------------
Je�li polecenia dla Emacsa wpisujesz dostatecznie wolno, b�d� one
pokazywane w specjalnym obszarze na dole ekranu, zwanym obszarem echa
(ang. echo area). Obszar echa zawiera ostatni� doln� lini� ekranu.
* LINIA STANU
-------------
Linia, kt�ra znajduje si� bezpo�rednio nad obszarem echa, zwana jest
lini� trybu (ang. modeline). Pokazuje ona tekst podobny do
nast�puj�cego:
--:** TUTORIAL (Fundamental)--L670--58%----------------
Linia ta podaje u�yteczne informacje o stanie Emacsa i tekstu, kt�ry
edytujesz.
Wiesz ju�, jakie jest znaczenie nazwy: oznacza ona plik,
kt�ry odwiedzi�e�. --NN%-- informuje o bie��cej pozycji wewn�trz
tekstu; oznacza to, �e NN procent tekstu znajduje si� ponad g�rnym
brzegiem ekranu. Je�li pocz�tek pliku znajduje si� na pocz�tku
ekranu, to zamiast liczby --00%-- zobaczysz w tym miejscu --Top--.
Podobnie dla ko�ca tekstu pojawi si� tam napis --Bot-- (ang. bottom).
Je�li wy�wietlasz tekst na tyle kr�tki, �e mie�ci si� w
ca�o�ci na ekranie, to linia trybu b�dzie zawiera�a napis --All--.
Litera L, po kt�rej wyst�puj� cyfry, tak�e opisuje Twoj� bie��c�
pozycj�: cyfry oznaczaj� numer linii, na kt�rej obecnie ustawiony jest
kursor.
Gwiazdki blisko pocz�tku linii trybu oznaczaj�, �e wprowadzi�e� do
tekstu jakie� zmiany. Tu� po odwiedzeniu, a tak�e po zachowaniu pliku
nie b�dzie w tym miejscu gwiazdek, lecz my�lniki.
Wewn�trz nawias�w znajdziesz informacje na temat trybu edycji, w
kt�rym w�a�nie jest Emacs. Domy�lnym trybem edycji nazywa si�
podstawowym (ang. fundamental); jest to tryb u�ywanym w�a�nie w
tej chwili. Jest to przyk�ad ,,trybu g��wnego'' (ang. major mode).
Emacs mo�e dzia�a� w wielu trybach g��wnych. Zosta�y one zaprojektowane,
aby u�atwi� edycj� napis�w w rozmaitych j�zykach programowania, takich
jak tryb Lisp czy C, oraz rodzajach tekst�w, jak tryb tekstowy. W danej
chwili mo�e by� aktywny tylko jeden g��wny tryb pracy i to jego nazwa
jest wy�wietlana w linii trybu w miejscu, w kt�rym teraz jest
"Fundamental".
Ka�dy z g��wnych tryb�w edycyjnych mo�e zmieni� zachowanie niekt�rych
polece�. Na przyk�ad w Emacsie istniej� polecenia s�u��ce do tworzenia
komentarzy w programach. Skoro ka�dy j�zyk programowania sam okre�la,
jak powinien wygl�da� komentarz, to ka�dy z g��wnych tryb�w edycyjnych
musi wstawia� komentarze w odpowiedni spos�b. Trybowi edycyjnemu
odpowiada nazwa polecenia, kt�re mo�esz wykona�, by prze��czy� si� w ten
tryb lub go wy��czy�. Przyk�adem mo�e by� M-x fundamental-mode, kt�re
jest poleceniem prze��czaj�cym tryb podstawowy.
Je�li zamierzasz edytowa� tekst w j�zyku angielskim, taki jak na
przyk�ad oryginalna wersja tego samouczka, to prawdopodobnie
powiniene� u�y� trybu tekstowego (ang. text mode).
>> Napisz M-x text-mode<Return>.
Nie musisz si� martwi�, bo �adne z polece�, kt�re do tej pory pozna�e�,
nie zmienia Emacsa w powa�ny spos�b. Mo�esz jednak zauwa�y�, �e teraz
M-f i M-b traktuj� apostrofy jako cz�ci s��w. Poprzednio, w trybie
podstawowym, polecenia te traktowa�y apostrofy jako separatory s��w.
G��wne tryby edycji wprowadzaj� zwykle subtelne zmiany, takie jak
opisana powy�ej; wi�kszo�� polece� nadal robi ,,to samo'', chocia�
by� mo�e w troszeczk� inny spos�b.
By zobaczy� dokumentacj� na temat bie��cego g��wnego trybu edycji,
naci�nij C-h m.
>> Naci�nij C-u C-v raz lub wi�cej razy, tak by ta linia znalaz�a si�
blisko g�ry ekranu.
>> Naci�nij C-h m, by odczyta� dokumentacj� na temat tego, czym tryb
tekstowy r�ni si� od trybu podstawowego.
>> Naci�nij q, by usun�� dokumentacj� trybu z ekranu.
G��wne tryby edycji nazywaj� si� w�a�nie ,,g��wnymi'', gdy� wyst�puj�
tak�e ,,podrz�dne'' tryby edycji (ang. minor modes). Podrz�dne tryby
edycji nie s� alternatyw� dla tryb�w g��wnych, lecz jedynie ich
niewielk� modyfikacj�. Ka�dy podrz�dny tryb edycji mo�na w��czy� lub
wy��czy� niezale�nie od pozosta�ych tryb�w podrz�dnych, a tak�e
niezale�nie od trybu g��wnego. Mo�esz wiec u�ywa� jednego,
kombinacji dowolnych, albo nie u�ywa� �adnego trybu podrz�dnego.
Jednym z podrz�dnych tryb�w edycji, kt�ry jest bardzo u�yteczny,
szczeg�lnie do edycji tekstu angielskiego lub polskiego, jest tryb
automatycznego wype�niania (ang. auto fill mode). Je�li jest on
w��czony, to Emacs �amie linie pomi�dzy s�owami automatycznie, gdy
podczas wstawiania tekstu linia robi si� za szeroka.
Tryb automatycznego wstawiania w��cza si� na przyk�ad poleceniem M-x
auto-fill-mode<Return>. Powt�rzenie tego polecenie powoduje wy��czenie
trybu, ponowne powt�rzenie --- jego w��czenie, i tak dalej. M�wimy, �e
polecenie ,,prze��cza tryb''.
>> Napisz M-x auto-fill-mode<Return>. Wstaw potem wiele napis�w
,,asdf '' tak d�ugo, a� zobaczysz, �e linia podzieli na dwie.
Mi�dzy literami musisz wstawia� spacje, poniewa� tryb
automatycznego wype�niania �amie linie tylko tam, gdzie s� spacje.
Margines jest zazwyczaj ustawiony na 70 znak�w, ale mo�esz to zmieni�
poleceniem C-x f. Powiniene� poleceniu poda� argument liczbowy
m�wi�cy, w kt�rej kolumnie ma zosta� ustawiony margines.
>> Wywo�aj C-x f z argumentem r�wnym 20. (C-u 2 0 C-x f).
Napisz potem jaki� tekst i zauwa�, �e Emacs wype�nia linie do
d�ugo�ci co najwy�ej 20 znak�w. Ustaw margines z powrotem na
70 znak�w, wywo�uj�c jeszcze raz C-x f z odpowiednim argumentem.
Je�li zmieniasz tekst wewn�trz akapitu, to tryb automatycznego
wype�niania sam z siebie nie wyr�wna marginesu. Mo�esz go wyr�wna�
samodzielnie, wydaj�c polecenie M-q (Meta-q) (kursor powinien si�
w�wczas znajdowa� wewn�trz akapitu).
>> Przesu� kursor do poprzedniego akapitu i naci�nij M-q.
* SZUKANIE
----------
Emacs potrafi szuka� �a�cuch�w (zwartych ci�g�w znak�w lub s��w)
zar�wno wstecz jak i do przodu. Szukanie �a�cucha jest poleceniem,
kt�re przesuwa kursor --- do nast�pnego miejsca, w kt�rym dany
�a�cuch wyst�puje.
Polecenie Emacsa "search" r�ni si� od podobnych polece� w innych
edytorach tym, �e jest przyrostowe. Znaczy to, �e szukanie odbywa
si� w trakcie, gdy wpisujesz kolejne znaki �a�cucha, kt�ry ma zosta�
znaleziony.
Poleceniami rozpoczynaj�cymi szukanie s�: C-s dla szukania w prz�d
oraz C-r dla szukania wstecz. POCZEKAJ PROSZ�! Nie pr�buj ich w tej
chwili.
Gdy naci�niesz C-s, zauwa�ysz, �e w obszarze echa pojawi si�
tekst "I-search". Jest to informacja, �e Emacs znajduje si� w trybie
"incremental search" i czeka, by� napisa� tekst, kt�ry ma znale��.
Naci�ni�cie <Return> ko�czy proces szukania.
>> Rozpocznij teraz szukanie, naciskaj�c C-s. POWOLI, litera po
literze, napisz s�owo kursor, zatrzymuj�c si� po ka�dym znaku
i obserwuj�c, gdzie zatrzymuje si� kursor. Gdy naci�niesz drugie
r, b�dzie mo�na powiedzie�, �e szuka�e� s�owa kursor
jednokrotnie. Naci�nij jeszcze raz C-s, by znale�� nast�pne
wyst�pienie s�owa kursor. Naci�nij teraz cztery razy <Delback>
i zobacz, co si� dzieje z kursorem. Naci�nij <Return>, by sko�czy�
szukanie.
Widzia�e�, co si� dzia�o? Podczas szukania przyrostowego Emacs pr�buje
przej�� do miejsca wyst�pienia �a�cucha, kt�ry wpisa�e� do tej pory,
i pod�wietla go dla Twojej wygody. By znale�� nast�pne wyst�pienie
s�owa kursor, po prostu jeszcze raz naci�nij C-s. Je�li takiego
wyst�pienia nie ma, to Emacs zapiszczy i napisze, �e szukanie
,,sko�czy�o si� pora�k�''.
Kombinacja C-g przerywa proces szukania, podobnie jak to czyni
z innymi poleceniami.
UWAGA: W niekt�rych systemach naci�niecie C-s zamra�a ekran i w
rezultacie Emacs nie mo�e pokazywa� tekstu. Oznacza to, �e sk�adowa
systemu operacyjnego, zwana kontrol� przep�ywu (ang. "flow control"),
przechwyci�a znak C-s i nie pozwoli�a mu dotrze� do Emacsa. By odzyska�
kontrol� nad ekranem, naci�nij C-q. Dodatkowej pomocy poszukaj w
rozdziale "Spontaneous Entry to Incremental Search" w podr�czniku
Emacsa.
Je�li podczas szukania przyrostowego naci�niesz <Delback>, to zauwa�ysz,
�e w minibuforze znika ostatni znak wpisanego przez ciebie �a�cucha, a
kursor wraca do poprzedniego miejsca. Przypu��my na przyk�ad, �e
nacisn��e� k i znalaz�e� pierwsze wyst�pienie tej litery. Je�li teraz
naci�niesz u, to kursor przesunie si� tu� za najbli�sze litery
ku. Naci�nij teraz <Delback>. Spowoduje to skasowanie z wyszukiwanego
�a�cucha litery u, a kursor wr�ci do pierwszego wyst�pienia litery k.
Je�li podczas szukania naci�niesz jaki� klawisz w kombinacji z META lub
Ctrl (z nielicznymi wyj�tkami --- znakami, kt�re maj� specjalne
znaczenie podczas szukania, takimi jak C-s i C-r), to szukanie zostanie
przerwane.
C-s rozpoczyna proces szukania do przodu, czyli ZA bie��c� pozycj�
kursora. Je�li chcesz szuka� czego� po�o�onego w tek�cie wcze�niej,
to naci�nij C-r. Wszystko, co powiedzieli�my o poleceniu C-s, stosuje
si� te� do C-r, oczywi�cie w odniesieniu do szukania wstecz.
* WIELE OKIEN
-------------
Jedn� z u�ytecznych cech Emacsa jest mo�liwo�� wy�wietlania wi�cej ni�
jednego okna na raz.
>> Przesu� kursor do tej linii i naci�nij C-u 0 C-l.
>> Naci�nij teraz C-x 2, co podzieli ekran na dwa okna. Obydwa okna
wy�wietlaj� ten samouczek. Kursor pozostaje w g�rnym oknie.
>> Naci�nij C-M-v by przewin�� dolne okno. (Je�li nie masz
klawisza Meta lub Alt, to naci�nij ESC C-v.)
>> Naci�nij C-x o ("o" jak angielskie "other") by przesun�� kursor do
dolnego okna. U�yj C-v i M-v w dolnym oknie, by przewin�� jego
zawarto��. Polecenia, kt�re masz wykona�, odczytuj z g�rnego okna.
>> Naci�nij C-x o jeszcze raz tak, by kursor wr�ci� do g�rnego okna.
Kursor w g�rnym oknie nie zmieni� po�o�enia.
Ka�de okno pami�ta po�o�enie swojego kursora, lecz w danej chwili
tylko jedno z okien wy�wietla kursor. Wszystkie polecenia edycyjne
stosuj� si� do okna, w kt�rym jest kursor. To okno nazywane jest
,,oknem wybranym''.
Polecenie C-M-v przyda Ci si�, gdy b�dziesz chcia� edytowa� tekst w
jednym oknie, a drugiego u�ywa� jako punktu odniesienia. Dzi�ki niemu
kursor mo�e zawsze znajdowa� si� w oknie, kt�rego zawarto�� edytujesz, a
Ty mo�esz przesuwa� drugie okno.
C-M-v to przyk�ad kombinacji, kt�ry uzyskuje si�, wciskaj�c jednocze�nie
klawisze Ctrl i Meta (Alt). Je�li masz prawdziwy klawisz META (Alt), to
C-M-v mo�esz uzyska� przytrzymuj�c jednocze�nie Ctrl oraz META (Alt) i
naciskaj�c v. Nie jest wa�ne, co zosta�o naci�ni�te wcze�niej, Ctrl czy
META, poniewa� obydwa te klawisze dzia�aj� jako modyfikatory znaczenia
znak�w.
Je�li nie masz klawisza META (Alt) i w jego zast�pstwie u�ywasz ESC, to
kolejno�� naciskania klawiszy ma znaczenie: musisz najpierw nacisn�� i
pu�ci� ESC, po czym nacisn�� Ctrl-v; kombinacja Ctrl-ESC v nie zadzia�a.
Wynika to z tego, �e ESC jest znakiem, a nie modyfikatorem.
>> Naci�nij C-x 1 (w g�rnym oknie), by pozby� si� okna dolnego.
(Je�li nacisn��by� C-x 1 w dolnym oknie, to g�rne by znik�o. Mo�esz
sobie to polecenie t�umaczy� jako ,,pozostaw tylko jedno okno --- to w
kt�rym w�a�nie jestem''.)
Nie musi by� tak, �e obydwa okna pokazuj� ten sam bufor. Je�li u�yjesz
C-x C-f, by odwiedzi� jaki� plik w jednym z nich, to zawarto�� drugiego
si� nie zmieni. Z zasady w r�nych oknach mo�esz niezale�nie wy�wietla�
r�ne pliki.
Oto inny spos�b u�ywania dw�ch okien do wy�wietlania dw�ch r�nych
rzeczy:
>> Naci�nij C-x 4 C-f i nazw� jednego z Twoich plik�w. Zako�cz
wprowadzanie klawiszem <Return>. Podany plik pojawi si� w dolnym
oknie razem z kursorem, kt�ry tam przeskakuje.
>> Naci�nij C-x o, by wr�ci� do g�rnego okna, oraz C-x 1 by usun��
dolne okno.
* REKURSYWNE POZIOMY EDYCJI
---------------------------
Czasami mo�esz znale�� si� w czym�, co nazywa si� "rekursywnym
poziomem edycji". Mo�esz to rozpozna� po nawiasach kwadratowych w
linii trybu, obejmuj�cych nawiasy okr�g�e zawieraj�ce nazw� g��wnego
trybu edycji. M�g�by� na przyk�ad zobaczy� [(Fundamental)] zamiast
(Fundamental).
By wyj�� z rekursywnego poziomu edycji, naci�nij ESC ESC ESC. Jest to
og�lnego przeznaczenia polecenie ,,wychodzimy''. Mo�esz go u�y� tak�e,
by pozby� si� nadmiaru okien albo wyj�� z minibufora.
>> Naci�nij M-x by wej�� do minibufora, potem naci�nij ESC ESC ESC, by
z niego wyj��.
Aby wyj�� z rekursywnego poziomu edycji, nie wystarczy u�y� C-g. Dzieje
si� tak dlatego, �e klawisz C-g jest u�ywany do anulowania polece� i
argument�w WEWN�TRZ pojedynczego rekursywnego poziomu edycji.
SZUKANIE POMOCY
---------------
W tym samouczku dostarczyli�my tylko tyle informacji, ile jest
niezb�dne, by� m�g� zacz�� u�ywa� Emacsa. Emacs jest istn� kopalni�
najr�niejszych rzeczy, kt�rych nie spos�b tutaj opisa�. B�dziesz
zapewne chcia� dowiedzie� si� o Emacsie wi�cej, poniewa� posiada on
wiele po�ytecznych cech, o kt�rych na razie nic nie wiesz. Mi�dzy innymi
jest w nim zaszyte mn�stwo wewn�trznej dokumentacji. Dotrze� do tej
dokumentacji mo�esz po naci�ni�ciu kombinacji C-h.
By uzyska� pomoc, naci�nij C-h, a potem znak, kt�ry okre�la jakiego
rodzaju pomocy oczekujesz. Je�li poczujesz si� NAPRAWD� zagubiony, to
napisz C-h?, a Emacs podpowie, jakiego rodzaju pomocy mo�e Ci
dostarczy�. Je�li naci�niesz C-h, a potem zadecydujesz, �e pomoc nie
jest Ci jednak potrzebna, to aby anulowa� zapocz�tkowane polecenie C-h,
po prostu wci�nij C-g.
Najprostsz� pomoc mo�esz uzyska� naciskaj�c C-h c. Naci�nij C-h a potem
c, po czym kombinacj� klawiszy, kt�rej znaczenie chcesz pozna�; Emacs
wy�wietli kr�tki opis polecenia odpowiadaj�cego tej kombinacji.
>> Naci�nij C-h c C-p.
Powinno to przywo�a� komunikat, o tre�ci podobnej do
C-p runs the command previous-line
W ten spos�b mo�esz uzyska� ,,nazw� funkcji'' przypisanej kombinacji
klawiszy. Przydaje si� to podczas pisania kodu w Lispie, w kt�rym
zapisane s� rozszerzenia Emacsa; wystarcza to tak�e do przypomnienia
Ci, co dane polecenie robi, je�li widzia�e� je ju� wcze�niej, lecz
go nie zapami�ta�e�.
Jako dope�nienie polecenia C-h c Emacs dopuszcza te� wieloznakowe
kombinacje klawiszy, na przyk�ad C-x C-s albo (je�li nie masz klawisza
META lub Alt) <ESC>v.
By uzyska� wi�cej informacji na temat polecenia, naci�nij C-h k
zamiast C-h c.
>> Naci�nij C-h k C-p.
To polecenie wy�wietla dokumentacj� na temat danej funkcji oraz jej
nazw� w oknie Emacsa. Gdy sko�czysz �ledzi� wynik tego polecenia
naci�nij C-x 1, by pozby� si� tekstu pomocy. Nie musisz tego robi� od
razu. Mo�esz wykona� pewne operacje w oparciu o tekst pomocy zanim
naci�niesz C-x 1.
Oto kilka innych u�ytecznych wariant�w C-h:
C-h f Opisz funkcje o podanej nazwie.
>> Napisz C-h f previous-line<Return>. Wypisze to na ekranie ca��
informacje, jak� Emacs ma na temat funkcji, kt�ra implementuje
polecenie C-p.
Podobnie komenda C-h v pokazuje na ekranie dokumentacj� zmiennych,
kt�rych warto�ci mo�esz zmieni�, aby dostosowa� Emacsa do swoich
preferencji. Wpisz nazw� zmiennej, gdy Emacs o ni� poprosi.
C-h a Apropos. Wpisz s�owo, a Emacs wypisze list�
wszystkich polece�, kt�rych nazwa zawiera to s�owo.
Polecenia te mo�na wywo�ywa� za pomoc� Meta-x.
Dla niekt�rych polece� Apropos wypisze jedno- lub
dwuznakowe sekwencje, kt�re wywo�uj� te polecenia.
>> Napisz C-h a file<Return>.
Zobaczysz list� wszystkich polece�,
dost�pnych za pomoc� M-x, kt�re maja s�owo "file" w swojej nazwie.
Zauwa�ysz tam tak�e polecenia takie, jak C-x C-f oraz C-x C-w,
umieszczone obok nazw polece� "find-file" i "write-file".
>> Napisz C-M-v, aby przewin�� okno pomocy. Zr�b to kilka razy.
>> Napisz C-x 1, aby usun�� okno pomocy.
C-h i Czytanie elektronicznych podr�cznik�w (w formacie Info). To
polecenie prze��czy Ci� do specjalnego bufora o nazwie
*info*, gdzie b�dziesz m�g� przeczyta� podr�czniki
dotycz�ce pakiet�w zainstalowanych w Twoim
systemie. Napisz m emacs <Return>, aby zapozna� si� z
podr�cznikiem Emacsa. Je�eli nigdy wcze�niej nie u�ywa�e�
trybu Info, to napisz ?, a Emacs przedstawi Ci mo�liwo�ci
tego trybu. Po tym, jak zapoznasz si� z niniejszym kr�tkim
samouczkiem, w dalszej pracy dost�p do dokumentacji
b�dziesz uzyskiwa� w�a�nie za pomoc� Emacs Info.
DODATKOWE FUNKCJE
-----------------
Wi�cej o Emacsie mo�esz si� nauczy� czytaj�c jego podr�cznik, w formie
ksi��kowej lub on-line w postaci Info (u�yj menu Help lub naci�nij F10
h r). Dwie dodatkowe w�a�ciwo�ci, kt�re szczeg�lnie mog� si� przyda�
to dope�nianie wprowadzanych danych i dired u�atwiaj�ce zarz�dzanie
plikami.
Dope�nianie pozwala unikn�� niepotrzebnego wpisywania. Na przyk�ad
je�li chcesz si� prze��czy� do bufora *Messages*, mo�esz nacisn�� C-x
b *M<Tab> a Emacs dope�ni dalsz� cz�� nazwy za Ciebie na tyle, na ile
b�dzie w stanie ustali� na podstawie tego, co do tej pory wpisa�e�. Dope�nianie
jest opisane w Info w podr�czniku Emacsa w cz�ci zatytu�owanej
"Dop�nianie" (ang. Completion).
Dired umo�liwia Ci zrobienie wykazu plik�w w danym katalogu (dodatkowo
w podkatalogach), przemieszczanie si� wewn�trz tej listy, odwiedzanie
plik�w, zmienianie nazw, usuwanie i inne operacje na plikach. Dired
jest opisane w Info w podr�czniku Emacsa w cz�ci zatytu�owanej
"Dired".
Podr�cznik dodatkowo opisuje wiele innych w�a�ciwo�ci Emacsa.
* KIEROWANIE KURSOREM Z X TERMINALA (akapit dodany przez autor�w wersji polskiej)
-----------------------------------
Je�li pracujesz na terminalu graficznym, to do kierowania kursorem
prawdopodobnie �atwiej Ci b�dzie u�ywa� klawiszy strza�ek po prawej
stronie klawiatury. Klawisze strza�ek: w lewo, w prawo, w g�r� i w d�
dzia�aj� zgodnie z oczekiwaniem; odpowiadaj� one dok�adnie C-b, C-f, C-p
i C-n, ale s� �atwiejsze do zapami�tania. Mo�esz tak�e u�ywa� C-lewo i
C-prawo, by przesuwa� si� o s�owa, oraz C-g�ra i C-d�, by przesuwa� si�
o bloki (np. akapity, je�li edytujesz tekst). Je�li masz klawisze
oznaczone Home (lub Begin) oraz End, to przenios� Ci� one na pocz�tek i,
odpowiednio, na koniec linii, a C-Home i C-End na pocz�tek i koniec
pliku. Je�li na Twojej klawiaturze s� klawisze PgUp i PgDn, to mo�esz
ich u�y� do przesuwania si� o jeden ekran, tak jak M-v i C-v.
Wszystkie te polecenia akceptuj� argument liczbowy, tak jak to
opisano powy�ej. Wpisanie argumentu mo�esz sobie upro�ci�:
naci�nij i trzymaj CONTROL lub META i wpisz liczb�. Na
przyk�ad, aby przesun�� kursor o 12 s��w w prawo, naci�nij C-1 C-2
C-prawo. Zwr�� uwag�, �e jest to �atwe do wpisania, poniewa� nie
musisz puszcza� klawisza CONTROL podczas wpisywania cyfr.
* U�YWANIE MENU (akapit dodany przez autor�w wersji polskiej)
---------------
Je�li pracujesz na X-terminalu, to u g�ry okna Emacsa powiniene� zauwa�y�
pasek z menu. Tego menu mo�esz u�ywa�, by wywo�ywa� najcz�ciej
potrzebne polecenia Emacsa, takie jak "find file". Na pocz�tku b�dziesz
s�dzi�, �e jest to �atwiejsze ni� u�ywanie klawiatury, poniewa� nie
musisz si� na pami�� uczy� kombinacji klawiszy, kt�re uruchamiaj�
poszczeg�lne polecenia. Gdy ju� jednak poznasz Emacsa, to zaczniesz
sobie te kombinacje przyswaja� --- dla wygody przy pozycjach menu
pokazywane s� odpowiadaj�ce im kombinacje klawiszy.
Zwr�� uwag�, �e niekt�re pozycje wyst�puj�ce w menu nie maj�
odpowiednik�w klawiszowych. Na przyk�ad pozycja "Buffers" powoduje
wy�wietlenie listy wszystkich dost�pnych bufor�w. Do ka�dego z nich
mo�esz si� prze��czy�, wybieraj�c jego nazw�, wy�wietlon� pod pozycj�
Buffers.
PODSUMOWANIE
------------
Pami�taj, �e by wyj�� z Emacsa na sta�e, trzeba wyda� polecenie C-x C-c.
By wyj�� do pow�oki na chwil� tak, by jeszcze Do Emacsa wr�ci�, trzeba
u�y� C-z. (To nie dzia�a pod X-Windows, poniewa� tam nie ma prawdziwego
konceptu przej�cia na chwil� do pow�oki. Zamiast tego C-z ,,ikonizuje''
okno Emacsa.)
Ten samouczek by� pisany tak, by wszyscy nowi u�ytkownicy mogli go
zrozumie�. Je�li co� pozostawi� niejasnym, nie sied� cicho i nie
obwiniaj siebie, tylko daj nam zna�!
KOPIOWANIE
----------
Niniejszy samouczek jest potomkiem w d�ugiej linii samouczk�w
Emacsa, kt�ra rozpoczyna si� od tego, kt�ry zosta� napisany przez
Stuarta Cracrafta dla oryginalnego Emacsa. Zosta� on zmodyfikowany we
wrze�niu 1994 przez Bena Winga, kt�ry zaktualizowa� go w celu uwzgl�dnienia
pracy pod X-Windows.
Autorem pierwszego t�umaczenia na j�zyk polski by� Remek Trzaska
<remek@npac.syr.edu>, a pomaga� mu Ryszard Kubiak
<rysiek@ipipan.gda.pl>. Tamto t�umaczenie zosta�o uaktualnione dla
wersji GNU Emacs 21 przez Beat� Wierzcho�owsk� <beataw@orient.uw.edu.pl>
z pomoc� Ryszarda Kubiaka i Janusza S. Bienia <jsbien@mail.uw.edu.pl>.
Ta wersja samouczka, podobnie jak GNU Emacs, jest chroniona prawem
autorskim, ale wolno j� kopiowa� pod nast�puj�cymi warunkami:
Copyright (C) 1985, 1994, 2001-2013 Free Software Foundation, Inc.
Zezwala si� na wykonywanie lub rozpowszechnianie
wiernych kopii tego dokumentu w otrzymanej formie, na dowolnym
no�niku, pod warunkiem zachowania informacji o
prawach autorskich i niniejszym zezwoleniu oraz pod
warunkiem, �e dystrybutor udzieli odbiorcy pozwolenia na
dalsze rozpowszechnianie zgodnie z niniejszym zezwoleniem.
Zezwala si� r�wnie� na rozpowszechnianie na warunkach podanych
powy�ej zmodyfikowanych wersji tego dokumentu lub jego cz�ci,
pod warunkiem, �e zostan� wyra�nie uwidocznione
informacje o tym, kto dokona� modyfikacji jako ostatni.
Warunki kopiowania samego Emacsa s� bardziej skomplikowane, ale zgodne
z t� ide�. Prosz�, przeczytaj plik COPYING, po czym rozdaj swoim
znajomym kopie Emacsa. Pom� t�pi� obstrukcjonizm w informatyce,
u�ywaj�c, tworz�c i dziel�c si� oprogramowaniem swobodnym.
;;; Local Variables:
;;; mode: fundamental
;;; coding: latin-2
;;; sentence-end-double-space: nil
;;; End:
|